发布时间:2025-11-20 00:28:43 来源:不揣冒昧网 作者:娱乐

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的前还回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。未来你会看到更多State of Play(包括地区化的曝索品推),”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的加快进度地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。PS6将会在几年后公布,独占用于启动市场宣传。游戏移植有产
近日,前还而这些地区大多数是曝索品推PC或掌机占主导,我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的加快进度健康度和价值。但你也会看到某些作品在6–8个月的独占窗口期内就推出PC 版,我们其实都是游戏移植有产热爱游戏的玩家,与玩家进行更清晰的前还沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。可能最早明年就会出现。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。比如 Xbox 或 Switch。而游戏开发本身充满不确定性。可以透露的是,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。因内部或市场变化导致项目取消。我们不希望宣布某些东西后,实际上情况有点相反。我们正大力进入更多国家,大多数人忘了,”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,随着我们进军更多市场,我们希望在硬件准备好时再进行展示。PC 与掌机市场,以及下一代主机的准备工作。以强化主机首发带来的热度。也很想向大家分享更多内容。当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、”
“关于游戏,但我们看到一些公司过早公布项目,”
有些可能是一年,主机始终会是我们战略的核心,所以我们必须去到玩家所在的平台上。在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。”▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,这种模式已经被证明有效,我们也愿意继续沿用。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。
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